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株式会社セガ は1960年の設立以来、アミューズメントや家庭用ゲーム機等の分野において、「バーチャファイター」「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」など多くのヒット作を世に送り出してきました。今日も世界でも有数のコンテンツ保有会社として、子供から大人まで楽しめるゲームコンテンツを世界中に提供しています。
このように多くのゲーム開発を行う中でクオリティを維持しながら作り上げていくには、いったいどのような要素がハードウェアに求められるのでしょうか。 今回は株式会社セガ(以下セガ) CS研究開発本部 開発ITサポートチーム チームマネージャ 藤本 光伯氏、(以下 藤本氏)CS研究開発本部 開発ITサポートチーム 主任 久冨 幸恵氏(以下 久冨氏)にお話をお聞きしました。 |
| CS研究開発本部とはどのような業務を担当されていますか |
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| HP製品が主流になっているとのことですが、最初に導入検討された時の経緯をお聞かせください |
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ハードウェアである以上メンテナンスも必要になると思いますが、
HPのメンテナンス性はいかがでしょうか |
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| トラブルの場合はサポートセンターへの連絡も含め担当セールスも対応が早いということでしょうか。 |
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ゲーム開発を行う上で特殊な開発環境やCG制作アプリケーションを利用されていると思いますが、
HPとの相性などいかがでしょうか。 |
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本ページに記載されている情報は取材時におけるものであり閲覧される時点で、変更されている可能性があります。予めご了承下さい。 |
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